Scs最近发布了1.36测试版本,你可以在Steam客户端上面选择参与最新版本参与测试。
注意: 1.36版本目前是测试版本,更新1.36版本后将无法使用联机插件,更新后可能会出现不兼容mod以及黑屏异常退出等情况,请大家谨慎选择。
1.36更新内容可以参考以下视频
视频转载自: https://www.youtube.com/watch?v=LEoJ8F_kOCs
以下内容转载自SCS官方微博
https://blog.scssoft.com/2019/10/euro-truck-simulator-2-beta-136.html
https://media.weibo.cn/article?id=2309404422640122069096
1.36版本的更新清单吧。
首先提醒一下 - 如果你打算继续进行粉红丝带活动的货运任务,请避开此次开放测试 - 活动并不支持 1.36 版本,并且你将无法在使用经 1.36 版本的游戏修改过存档的情况下返回任何旧版本。版本更新包含核心性改动,其中包括不同的保存版本 - 因此请备份你想要继续(手动备份,以防万一)在 1.35 或更旧版本的游戏上使用的存档。
此次版本更新的一大亮点是 DirectX 11(确切地说是 11.1)。为了更快、更易的开发,我们已决定放弃支持 DirectX 9。所以,从 1.36 版本开始,我们的游戏将不再兼容使用 DirectX 9 的操作系统。
不过,1.36版本更新不仅仅涉及底层的改动,还有一些不错的新内容。首先是最近公布的科西嘉岛,其作为“法国万岁!”地图扩展的免费附加内容加入到游戏中。玩家们可从法国马赛或撒丁岛萨萨里搭乘渡轮前往。
第二项主要的附加内容是“绕行”功能。它让美洲卡车模拟的玩家们又爱又恨,或许这是由于其不可预见性导致的。你们付出的时间随时可能会因为碰见道路封闭标志,或警察指挥离开高速公路而浪费。到目前为止,这种我们想要在游戏中呈现的不确定性却被证明是完全可预测的。我们觉得大家有时需要随机应变(在一定压力的情况下才能让事情变得更有意思,不是吗?),正如现实中司机们必须面对错综复杂的情况。但是,主要目的还是希望大家玩得开心,因此对于不喜欢这一功能特性的玩家,现在游戏中加入一个可供 提高/降低 绕路概率的滑动设置条(附带一个完全关闭该功能的选项)。
为了满足更多的愿望,1.36版本让大家能够在管理者地图(仅可在该地图)上看到自己公司的司机、卡车和拖挂。此外,玩家们还可在 GPS 上设定想要避开的地点。
除上述之外,还有很多较小的附加内容,如新的 AI 车辆、抗锯齿效果的改善、中文及其它非拉丁文字符输入功能(即IME,输入法编辑器)和一些 MOD 支持方面的改动。
我们希望大家享受所有的这些新附加内容,但请留意:这仅为一次开放测试,而非一个稳定的公开版本- 所以,你或许会遇到bug、不稳定现象,以及错误或崩溃情况。你大可等待最终正式版本推出。但如果你有兴趣帮助我们更快地前进,我们将感谢所有你们在论坛上的反馈,以及在此分栏下提交的 bug 报告。
在开放测试期间,我们会运行卡车世界专用的备用网站,以用于安全地测试所有新特性。请访问卡车世界开放测试网页以获取更多信息。另外,请查看我们的modding 维基以获取关于适配 mod 至新版本游戏的详细内容。
如果你希望参与开放测试,可在Steam 上找到该版本的开放测试项。操作步骤:Steam客户端→ 库→ 右键点击“Euro Truck Simulator 2” → 属性→ 测试→ public_beta → 1.36 publicbeta 。无需任何密码。
如果你打算继续进行粉红丝带活动的货运任务,请不要切换至开放测试,因为这没有回头路!
开放测试与粉红丝带活动不兼容!
更新内容:
地图
· 科西嘉岛(“法国万岁!”DLC)
特性
· 绕路
· 导航绕行标点
· 新的 AI 车辆
· 司机 / 卡车 / 拖挂 显示在管理者地图
· 全面支持 DirectX 11(不再兼容 DirectX 9)
· 中文及其它非拉丁文的字符输入功能(IME,输入法编辑器)
· 改善抗锯齿效果(SMAA,电脑处理)
MOD
· 更改太阳光轮廓(HDR)
· 更改AI的车辆号牌(数据驱动样式、背景纹理数据)
· 仪表盘UI显示元素(数字仪表、油耗条)
· 地图编辑器历史(撤销/重做)
· 节点多选
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